The Planes of Soul

Sessão II - Meias palavras numa meia pista

A) Enquanto se preparam para o dia em que voltariam a loja do ancião oriental Sozu que examinava as trancas do tomo, o halfling John abandona o grupo sem aviso. A dupla restante continua seu intento e contrata o anão Thoro, um guerreiro/clérigo que trabalhava como guarda costas na taverna freqüentada para prosseguirem sua investigação.

B) No dia combinado são abordados por uma curiosa dupla: Um humano com trejeitos mais mundanos ao estilo da cidade (Hvare) e um bárbaro meio deslocado (Garra Cinzenta), uma espécie de candidato-aprendiz a membro da facção de Hvare (os Doomguard). Investigavam a morte da jovem dona do livro achado na aventura anterior e ficaram sabendo sobre o tomo.

C) Os novos protagonistas convidam os demais para uma conversa “amigável” na taverna. Na conversa, o ranger revela que a dona do tomo roubado havia morrido e se diz disposto a pagar por informações sobre o assunto. Por fim propõe uma aliança para investigar a relação do livro encontrado com a jovem falecida e outros possíveis interessados.

D) Na loja descobrem o tomo com todas as páginas em branco, um possível efeito de alguma substância ou magia desconhecida para manter o conteúdo oculto. Hvare sugere ser um artefato e crê necessidade de obter uma forma de lê-lo. Heiliah aposta que a solução esteja numa substancia não mágica. Annukh alerta para o prazo de entrega a Gatts nos próximos 4 dias. Thoro suspeita da encrenca em que se metera e mostra desconfiança. Garra cinzenta ouve com preocupação a conversa.

E) O escriba indica um tiefling de lenço verde que freqüenta uma casa de entretenimento no Distrito da Colméia/Hive Ward chamada Taffey Lewis para informar meios de revelar o conteúdo do tomo. Hvare propõe uma emboscada: Um convite ao tiefling para negociar no Civic Festhall e sua captura nas imediações para interrogatório no quartel general de sua facção. Heiliah guarda o livro sob olhar atento de Thoro. Heileah usa um detectar magia para tentar desvendar o mistério do livro, mas só consegue identificar a natureza mágica.

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Sessão I - Meia noite no jardim do bem e do mal

A) Caminham em Sigil pela rua na Alameda dos Mercados/Market and Guildhall Wards a elfa Heileah e o halfling John.

B) São abordados pela halfling Gatts para reaver um objeto pertencente à filha de sua senhora que estaria sob posse de um ex-affair residente numa casa com herbanário no Market and Guildhall Wards.

C) Heileah compra 2 pequenos sacos de sementes e John busca informações. Conhecem o tout Toby e o githzeraiAnnukh, seguidor de Zerthimon.

D) Chegam à residência e investigam, descobrem radiações místicas e estranhas emaranhados de raízes viscosas sensíveis a movimentos e uma pequena fonte com um liquido esverdeado. Na casa encontram um baú com documentos (familia Hamond).

E) Investigam o herbanário da familia Hamond.

F) Exploram passagem subterrânea, lutam com fungos gritadores e fungos sentinelas com tentáculos. Acham câmara com gigantesco aglomerado das raízes cujo odor obriga os aventureiros a lutar contra os efeitos da exposição.

G) Encontram fosso sob qual se reúne o aglomerado com a mesma substancia da fonte no jardim e um corpo caído sobre a margem tomado por raízes. Embaixo do jovem localizam um tomo de couro reforçado com 3 trancas mágicas.

H) Buscam especialista capaz de desfazer a proteção do tomo. Annuk sugere uma loja e o dono declara precisar de 3 dias para avaliar a natureza das trancas e uma forma de abri-las.

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Welcome to your Adventure Log!
A blog for your campaign

Every campaign gets an Adventure Log, a blog for your adventures!

While the wiki is great for organizing your campaign world, it’s not the best way to chronicle your adventures. For that purpose, you need a blog!

The Adventure Log will allow you to chronologically order the happenings of your campaign. It serves as the record of what has passed. After each gaming session, come to the Adventure Log and write up what happened. In time, it will grow into a great story!

Best of all, each Adventure Log post is also a wiki page! You can link back and forth with your wiki, characters, and so forth as you wish.

One final tip: Before you jump in and try to write up the entire history for your campaign, take a deep breath. Rather than spending days writing and getting exhausted, I would suggest writing a quick “Story So Far” with only a summary. Then, get back to gaming! Grow your Adventure Log over time, rather than all at once.

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